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Las Criaturas en Nova

Cada mapa de Nova alberga y agrupa diferentes tipos de Criaturas, las cuales determinan el grado de peligrosidad/complejidad del mapa.
Cuando una criatura muere, brindará de manera automática cierta cantidad de oro calculada de la siguiente manera:
Vida de la criatura * 10
Y otra determinada cantidad la soltará en el piso:
Vida de la criatura * 2
Es decir, este último oro puede ser juntado por cualquier personaje.
Además, al morir la criatura, existen ciertas probabilidades de soltar algún tipo de item u objeto de determinado nivel.
Listado:
-
Tipo
Vida
Nivel
Daño
A.S.
Exp. (por punto)
Usa magia
Reflejo (%-#)
Robo Vida (%-#)
Robo Mana (%-#)
Serpiente
70
1
1 - 1
2
2
0/0
0/0
0/0
Arañita
70
2
1 - 1
2
2
0/0
0/0
0/0
Abeja
80
3
1 - 3
2
3
Disparo magico
0/0
0/0
0/0
Murcielago
90
4
3 - 5
2
4
0/0
0/0
0/0
Arbol
120
5
2 - 3
1,5
7
Rayos
0/0
0/0
0/0
Araña
160
9
5 - 6
3
7
0/0
0/0
0/0
Lobo
400
9
10 - 16
1,5
9
Rayos/Cura sagrada
0/0
10/10
0/0
Guerrero Difunto bebe
800
11
18 - 20
2
13
1/4
2/2
0/0
Ogro
700
12
22 - 29
2
12
0/0
0/0
0/0
Yeti
900
12
11 - 14
1
15
Escarcha/Rayos
0/0
0/0
0/0
Esqueleto Guerrero
1200
14
16 - 20
2
20
0/0
0/0
0/0
Gigante
800
17
14 - 18
0,8
22
0/0
0/0
0/0
Golem de Lava bebe
600
18
15 - 18
0,5
25
0/0
0/0
0/0
Fantasma
1300
19
12 - 16
0,6
25
Remover Inmovilizar
0/0
0/0
0/30
Lancero Volador
800
20
22 - 24
1,4
24
Shock electrico/Rayo/Silencio divino
0/0
0/0
0/0
Ogro Lider
2000
20
18 - 26
0,8
23
Shock electrico/Rayo
0/0
0/0
10/40
Jabali
1000
22
22 - 24
1
23
0/0
10/20
0/0
Oso Feroz
1400
25
28 - 40
2
25
0/0
0/0
0/0
Oso Gris
1400
25
28 - 40
2
25
0/0
0/0
0/0
Oso Marron
1400
25
28 - 40
2
25
0/0
0/0
0/0
Oso Panda
1500
28
32 - 44
1,5
28
0/0
0/0
0/0
Goblin
2500
33
52 - 59
1,5
31
0/0
0/0
0/0
Fenix
2800
35
52 - 59
2
33
Inmovilizar/Shock electrico/Rayo
0/0
0/0
0/0
Gigante de Roca
4000
35
53 - 70
1
34
Remover Inmovilizar
5/5
20/5
0/0
Espectro
2200
40
71 - 79
2
40
Rayo/Inmovilizar/Shock electrico/Ira de fuego
7/10
0/0
0/0
Guardian Elite
6000
48
50 - 55
0,3
48
Remover Inmovilizar/Cura sagrada/Shock electrico
5/5
5/10
0/0
Yeti Mayor
5800
48
67 - 75
3
47
Rayo/Inmovilizar/Silencio divino/Shock electrico
0/0
0/0
0/0
Golem de Lava
5000
49
60 - 70
1
50
Cura sagrada
0/0
5/5
0/0
Guerrero Difunto
6500
49
68 - 80
1
51
Cura sagrada/Grito malefico
5/10
10/10
0/0
Lich Lord
5000
50
84 - 110
1,5
54
Cura sagrada/Rayo
5/10
0/0
0/0
Masked Lord
9000
50
76 - 95
0,8
53
Remover Inmovilizar/Grito malefico/Silencio divino
5/10
10/10
0/0
Terodactilo
7000
51
92 - 115
1
56
Cura sagrada/Grito malefico/Aura Protectora
0/0
10/10
2/20
Coritosauro
8000
52
100 - 130
1,5
59
Remover Inmovilizar/Shock electrico/Rayo
5/10
10/10
0/0
Minotauro
9000
53
116 - 160
1,5
60
Remover Inmovilizar/Shock electrico/Rayo/Reflejo divino
0/0
10/10
0/0
Troncauro
7500
53
108 - 145
0,7
64
Remover Inmovilizar/Cura sagrada/Grito malefico
0/0
10/15
0/0
Coriacea
8500
54
128 - 175
1,1
66
Remover Inmovilizar/Cura sagrada
0/0
10/15
0/0